Nejsem žádný velký fanda japonských her a třeba vůbec nejlépe hodnocená hra ze všech her pro pro PS Vitu, Persona 4 Golden, mě vysloveně zklamala. Proto jsem k Demon Gaze přistupoval s jistou opatrností a dlouho váhal, zda mám za něj utratit peníze. Odhodlal jsem si ho koupit, až když byl ve slevě. A dobře jsem udělal. Tedy ne že jsem počkal na slevu, ale že jsem si ho vůbec koupil, protože jen málokterá hra mě zaujala tak jako Demon Gaze.
Demon Gaze je krokovací dungeon crawler od studií Kadokawa Games a Experience Inc. (o nichž jsem nikdy neslyšel) a vydala ho NIS America. Z obrázků je vidět, a vzhledem k původu ani nepřekvapí, že výtvarný styl je japonský, ale tím se nenechte odradit, protože herně je to kvalitní old school dungeon a to se počítá. Pro zájemce je nutno dodat, že se jedná o exkluzivní titul pro PS Vitu.
Recenze je rozpracovaná a ještě není kompletní. Plánuji doplnit pár dalších obrázků a také jsem hru ještě nedohrál, mam odehrano zhruba 35 hodin, takže budu text upravovat podle toho, co ještě zjistím.
Za 2 000 000 Kč jsem si koupil na splátky člověka, který si bude dělat starosti za mě! A kde na to vezmu? ... Tak to už je teď jeho problém :-).
Zobrazují se příspěvky se štítkemrecenze her. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemrecenze her. Zobrazit všechny příspěvky
12. 9. 2014
17. 5. 2014
[recenze] Carnivores: Dinosaur Hunter HD
Carnivores: Dinosaur Hunter HD je malý a zároveň velký herní titul. Malý je svým rozsahem, cenou a produkční hodnotou, ale velký je svou zábavností. A nevím jak komu, ale o tu mě jde především. Tahle hra mě baví víc, než naprostá většina vysoko nákladových a drahých herních titulů. Za málo peněz mi nabízí spoustu muziky a přestože není dokonalá, odpouštím ji to, protože mě baví a to tak, že hodně.
Poprvé jsem se s touto hrou setkal už před lety na handheldu PSP v provedení "minis" a velmi mě mrzela. Už tehdy nabízela velice lákavý obsah, který mě chytil za srdce a toužil jsem ho hrát, ale celou hru sráželo mizerné technické provedení a praktická nehratelnost. Připadal jsem si jako vězeň v malé a chladné kamenné cele, který se skrz mříže dívá na nádhernou sluncem zalitou krajinu, touží po ni, ale nemůže na ni dosáhnout. Dodnes jsem na tu hru a promarněnou příležitost nezapomněl.
Hlavní problém této hry na PSP byl, že to je klasická FPS a PSP má jen jeden ovládací analog, kterým se ta hra nedala dobře ovládat, což byl tradiční problém a handicap PSP s kterým si někteří poradili lépe, jiní hůře, nikdo ho však nikdy nevyřešil dokonale, žánr FPS handheldu PSP neseděl.
Když se po letech objevil remake této hry pro PS3, zajásal jsem. Tušil jsem, že se mi splní dávný sen a zacelí se jedna jizva po dávné křivdě. Skutečnost překonala má očekávání, až se trochu stydím, že jsem pochyboval a radši si počkal na slevu. Momentálně je tato hra na PS Store k dispozici za 135 Kč, nominální cena je 270 Kč. Mimochodem, ta minis hra pro PSP (dá se hrát i na PS Vitě a PS3) stojí 80 Kč a má tam ještě svého minis bratříčka Carnivores: Ice Age. Třeba se jednou dočkáme remake i této hry. A teď už k samotné hře.
18. 2. 2014
[recenze] Toukiden
Toukiden odkazy: luky, meče, kopí.
Toukiden je akční hra typu Monster Hunter od Tecmo Koei pro PS Vitu. Jedná se tedy o bojovou hru s lehkými RPG prvky a zabíjením monster v arénách. V některých ohledech se Toukiden podobá MH až to hezké není. Ale protože Capcom začal dělat MH pouze pro platformy Nintendo tak to není na škodu. A úplná kopie to také není, Toukiden je dostatečně svébytný.
Je obtížné psát o Toukidenu a vyhnout se srovnávání s Monster Hunterem, takže se o to ani nebudu pokoušet. Musím ale předeslat, že nejsem expert na Monster Huntera, znám dobře jen jeden díl u kterého mám odehráno stovky hodin a to Monster Hunter Freedom 2 z PSP. Mé občasné srovnání se tedy děje právě s tímto dílem. Vzhledem k tomu, že novější díly MH vyšly už pouze na platformě Nintendo, věřím, že to bude užitečné porovnání i pro jiné.
Stručné bodové srovnání mezi těmito hrami je uvedeno na konci článku.
Hlavní rozdíly mezi Toukidenem a Monster Hunterem jsou podle mě následující. Toukiden je mnohem víc příběhově zaměřený. Do boje s vámi i v singleplayeru vyráží parťáci, kteří umí účinně pomoci v boji. Toukiden je méně komplexní a víc zaměřený na boj.
Větší zaměření na boj Toukidenu podle mě prospívá i když to snižuje komplexitu a obtížnost hry. Komu se v MH líbil náročný boj, ale otravovala ho práce na zahrádce, příšerná práce s inventářem při výrobě předmětů, otravné honění se za monstry a podobně, bude s Toukidenem spokojenější.
11. 12. 2012
Zajímavé hry pro PS Vita - 2012
Rok 2012 se chýlí ke konci, poslední hry jsou vydány, tak se podívejme, jakou zajímavou herní nabídku nám přinesl na PS Vitu:
Čísla jsou průměrná hodnocení z metacritic k dnešnímu dni. První číslo je průměr z odborných recenzí, druhé číslo je průměr uživatelských hodnocení. Ty čtverečky za tím jsou pak mé vlastní preference.
Čísla jsou průměrná hodnocení z metacritic k dnešnímu dni. První číslo je průměr z odborných recenzí, druhé číslo je průměr uživatelských hodnocení. Ty čtverečky za tím jsou pak mé vlastní preference.
Štítky:
~hry,
~konzole,
~vše,
PS Vita,
recenze her
10. 12. 2012
Zajímavé hry pro PS3 - 2012
Rok 2012 se chýlí ke konci, poslední hry jsou vydány, tak se podívejme, jakou zajímavou herní nabídku nám přinesl na PS3:
Čísla jsou průměrná hodnocení z metacritic k dnešnímu dni. První číslo je průměr z odborných recenzí, druhé číslo je průměr uživatelských hodnocení. Ty čtverečky za tím jsou pak mé vlastní preference.
Čísla jsou průměrná hodnocení z metacritic k dnešnímu dni. První číslo je průměr z odborných recenzí, druhé číslo je průměr uživatelských hodnocení. Ty čtverečky za tím jsou pak mé vlastní preference.
Štítky:
~hry,
~konzole,
~vše,
PS3,
recenze her
26. 3. 2012
Pravda o Journey
Nedávno na PSN (PlayStation Network) vyšla stylová hra Journey (metacritic 92). Jedná se o drobnější a levnější stažitelný titul od tvůrců hry neméně stylových her Flower (metacritic 87) a flOw (metacritic 71). Průměrné hodnocení na metacritic napovídá, že hra dostala spoustu desítek a všichni se rozplývali nad tím, jak je dokonalá. Takže jsem si ji pořídil, abych tu dokonalost vyzkoušel na vlastní kůži. Konec konců, hry Fower a flOw se mi líbily, byly zajímavé a zábavné.
Štítky:
~hry,
~konzole,
~vše,
PS3,
recenze her
22. 2. 2012
Crysis 2
Tak jsem včera konečně dohrál nějakou další hru a to Crysis 2. Hrál jsem na nejvyšší obtížnost, takže jsem si to docela užil. Crysis 2 je vcelku zábavná hra i když má pár věcí, které mě štvaly. Základem Crysis 2 je nanooblek, kolem kterého se točí nejen příběh, ale i samotná hratelnost hry. Je to právě nanooblek, který Crysis odlišuje od ostatních FPS her.
Velmi se mi líbilo, že Crysis 2 je pomalejší taktická hra a ne frenetická střílečka, kde se na vás valí hordy nepřátel, které je nutno všechny vystřílet. Hráč má čas se zastavit, promyslet si postup a rozhodnout se třeba kudy půjde a nebo zda projde nepozorovaně, či se radši prostřílí.
Velmi se mi líbilo, že Crysis 2 je pomalejší taktická hra a ne frenetická střílečka, kde se na vás valí hordy nepřátel, které je nutno všechny vystřílet. Hráč má čas se zastavit, promyslet si postup a rozhodnout se třeba kudy půjde a nebo zda projde nepozorovaně, či se radši prostřílí.
Štítky:
~hry,
~konzole,
~vše,
PS3,
recenze her
1. 11. 2011
Dark Souls
Štítky:
~hry,
~konzole,
~vše,
PS3,
recenze her
2. 6. 2011
Batman: Arkham Asylum
Recenzi na hru Arkham Asylum jsem začal psát ještě před tím, než jsem ji dohrál. To je v mém případě mimořádné, ale dobře to vystihuje mé nadšení z tohoto mistrovského díla. Musím na sebe prozradit, že jsem člověk Batmanem zcela nedotčený. Byl to pro mě ten netopýří chlap z komixů, něco jako Superman, který mě nijak nezajímal. Ne že bych měl něco proti komixům. Takové ty české z abíčka jako Vzpoura mozku nebo Příběh malého boha jsem měl rád, stejně jako Rychlé Šípy. Ale hltal jsem je jako malý kluk a americké komixy od DC Universe nebo Marvelu se k nám dostali až později, v době kdy už mě nezajímaly, včetně jejich hrdinů. Takže i existenci nedávného filmu o Batmanovi jsem vzal pouze na vědomí a nijak víc se o něj nezajímal. S Batmany, Spidermany a dlašími *many se prostě míjím. Akorát o tom Supermanovi jsem viděl pár filmů. Nejsem tedy žádný fanoušek, který by byl slepý k chybám a oslavoval tuto hru jen proto, že je to Batman.
Štítky:
~hry,
~vše,
PS3,
recenze her
2. 5. 2011
Metal Gear Acid 2
Metal Gear Acid 2 byla jedna z prvních her, které jsem si koupil na PSP. Koupil jsem si ji o prázdninách v roce 2008 a dohrál ji až včera, tedy po necelých 3 letech. Je to dáno jak tím, že s PSP zase až tak moc času netrávím (je to teprve druhá hra, kterou jsem na PSP dohrál), ale i nadprůměrnou herní dobou, která v mém případě dělá 66 hodin na obtížnosti normal. Ale i tak bych hru dohrál daleko dřív, kdybych se nezasekl na jednom zatraceně těžkém souboji, na kterém jsem se podle času save souboru zasekl před rokem a od té doby nehrál. Včera jsem se rozhodl tento souboj vyhrát a po 3 hodinách usilovného snažení jsem dosáhl úspěchu. Potom už to bylo snadné.
Metal Gear Acid 2 bylo rovněž mé první setkání se sérií her Metal Gear. Tato série je známá mimo jiné výborným a promyšleným příběhem. Tento jsem si ovšem moc neužil. Nejen proto, že jsem ho hrál příliš dlouho a s dlouhými přestávkami, než abych si ho pamatoval. Ale i proto, že jsem byl barbar, který o hrách Metal Gear nic nevěděl a tak jsem příběh považoval za nějakou standardní nezajímavou vatu, které jsem nevěnoval pozornost. Pro hru je to ale dobrá známka, protože ukazuje, že obstojí svou hratelností a zábavností sama o sobě po desítky hodin i bez příběhu. Nicméně i tak dnes mohu říct, že MGA2 netvoří hlavní dějovou linku této herní série, je to jen vedlejší příběh. Ale jinak toho mluvení je tam opravdu mezi misemi hodně a občas i v průběhu mise. Texty nejsou nadabované, jsou to tuny textu, ale jdou naštěstí přeskočit, což uvítáte, až budete jednu a tu samou misi několikrát opakovat.
Metal Gear Acid 2 bylo rovněž mé první setkání se sérií her Metal Gear. Tato série je známá mimo jiné výborným a promyšleným příběhem. Tento jsem si ovšem moc neužil. Nejen proto, že jsem ho hrál příliš dlouho a s dlouhými přestávkami, než abych si ho pamatoval. Ale i proto, že jsem byl barbar, který o hrách Metal Gear nic nevěděl a tak jsem příběh považoval za nějakou standardní nezajímavou vatu, které jsem nevěnoval pozornost. Pro hru je to ale dobrá známka, protože ukazuje, že obstojí svou hratelností a zábavností sama o sobě po desítky hodin i bez příběhu. Nicméně i tak dnes mohu říct, že MGA2 netvoří hlavní dějovou linku této herní série, je to jen vedlejší příběh. Ale jinak toho mluvení je tam opravdu mezi misemi hodně a občas i v průběhu mise. Texty nejsou nadabované, jsou to tuny textu, ale jdou naštěstí přeskočit, což uvítáte, až budete jednu a tu samou misi několikrát opakovat.
Štítky:
~hry,
~vše,
PSP,
recenze her
24. 3. 2011
Red Dead Redemption
Tak jsem se přemohl a dohrál hru Red Dead Redemption. Za to jsem byl odměněn pěkným závěrem, který bych možná očekával u filmu, ale ne sandboxové hry. Red Dead Redemption byla mnohými hodnocena jako nejlepší hra roku 2010 a dalšími jako druhá nejlepší hra roku hned po hře Mass Efect 2. Já jsem s ní ale zase až tak moc spokojený nebyl.
Štítky:
~hry,
~vše,
PS3,
recenze her
14. 3. 2011
Uncharted 2
Tak jsem před chvílí dohrál Uncharted 2 a je to pecka. Odehrál jsem ji za pět dní a herní dobu bych odhadnul na 12 hodin. Součástí hry jsou ale perfektní statistiky, takže podle nich jsem hru dohrál za 14 hodin a 21 minut, z toho jsem dvě a tři čtvrtě hodiny prostál. Nevím jestli do doby stání jsou započteny i ingame videa.
Že by ta hra měla být dobrá jsem věděl, předchází ji sláva. Ale měl jsem o ní trochu jiné představy, takže mě i tak příjemně překvapila. Myslel jsem si, že to bude nudná koridorová střílečka, ale je to nádherně zpracovaný příběh typu Indiana Jonese z pohledu třetí osoby.
Že by ta hra měla být dobrá jsem věděl, předchází ji sláva. Ale měl jsem o ní trochu jiné představy, takže mě i tak příjemně překvapila. Myslel jsem si, že to bude nudná koridorová střílečka, ale je to nádherně zpracovaný příběh typu Indiana Jonese z pohledu třetí osoby.
Štítky:
~hry,
~vše,
PS3,
recenze her
6. 3. 2011
Warhammer 44000: Squad Command
Mám rád prostředí Warhammeru a mám rád tahové taktické hry. Tyto dvě věci se prolínají ve skvělé hře Warhammer 40 000: Squad Command pro herní konzoli PSP.
A protože jsem tuto hru právě dohrál, je vhodný čas na její zhodnocení. Musím prozradit, že s PSP zase až tolik času netrávím, takže jsem ji začal hrát už před dvěma roky a pak, po dlouhé pauze, jsem dohrál poslední misi. Mezi tím jsem samozřejmě hrál na PSP i jiné hry.
Koukal jsem na hodnocení této hry na metacitic.com a s překvapením zjistil, že tato hra má velmi nízké průměrné hodnocení 6,7 od recenzentů. Reputaci ji napravuje průměrné hodnocení od hráčů, které je pěkných 8,0.
Osobně jsem s touto hrou nadmíru spokojen. Není na ní nic, co by mi vyloženě vadilo, je hezká, propracovaná a zábavná. Jediné co by ji šlo vyčítat je její krátkost v single playeru, no ale vzhledem k tomu jak dlouho jsem ji hrál, tak ani to by nebylo ode mne tak úplně fér. Ale je pravda, že má pouhých 15 misí a každá se dá dohrát do hodiny i dřív, záleží na stylu hraní.
Štítky:
~vše,
PSP,
recenze her
5. 3. 2011
Borderlands
Dohrál jsem včera na PS3 Borderlands, a tak nastal vhodný čas, abych si zapsal své dojmy z této hry. To že jsem Borderlands dohrál je v podstatě prestižní ocenění, vzhledem k tomu, že většinu her nikdy nedohraju, protože mě příliš brzo omrzí. Na PS3 je to z teprve moje 3. dohraná hra. Svouzábavností se proto může zařadit mezi velikány Metal Gear Solid 4 a HeavyRain.
Herní mechanismus je střílečka v otevřeném světě s prvky RPG. Co rozhodně pocítíte je levelování. Hra je udělána tak, že potvory o pár levelů jsou téměř nezničitelné a naopak potvory o pár levelů níž umírají prakticky už jen od vašeho pohledu. Zde tedy opravdu nezáleží na dovednostech hráče, ale spíš dovednostech jeho postavy. Ale hlavní náplní je střílení a střílení. Nic jiného se vlastně ve hře ani dělat nedá.
Štítky:
~hry,
~vše,
PS3,
recenze her
19. 2. 2011
Modern Combat: Domination
Modern Combat: Domination je výhradně multiplayerová FPS od Gameloftu pro PS3. Její hlavní devizou je nízká cena, pěkná grafika a solidní porce zábavy. Nevýhodou jsou dlouhé nahrávací časy, drobné technické problémy a mizerná ovladatelnost pomocí Move. Už tuto hru hraji pár týdnů a musím říct, že mě docela chytla. Proto ke svým prvním postřehům přidávám další článek.
Štítky:
~hry,
~vše,
Move,
PS3,
recenze her
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)















