12. 9. 2014

[recenze] Demon Gaze

Nejsem žádný velký fanda japonských her a třeba vůbec nejlépe hodnocená hra ze všech her pro pro PS Vitu, Persona 4 Golden, mě vysloveně zklamala. Proto jsem k Demon Gaze přistupoval s jistou opatrností a dlouho váhal, zda mám za něj utratit peníze. Odhodlal jsem si ho koupit, až když byl ve slevě. A dobře jsem udělal. Tedy ne že jsem počkal na slevu, ale že jsem si ho vůbec koupil, protože jen málokterá hra mě zaujala tak jako Demon Gaze.

Demon Gaze je krokovací dungeon crawler od studií Kadokawa Games a Experience Inc. (o nichž jsem nikdy neslyšel) a vydala ho NIS America. Z obrázků je vidět, a vzhledem k původu ani nepřekvapí, že výtvarný styl je japonský, ale tím se nenechte odradit, protože herně je to kvalitní old school dungeon a to se počítá. Pro zájemce je nutno dodat, že se jedná o exkluzivní titul pro PS Vitu.


Recenze je rozpracovaná a ještě není kompletní. Plánuji doplnit pár dalších obrázků a také jsem hru ještě nedohrál, mam odehrano zhruba 35 hodin, takže budu text upravovat podle toho, co ještě zjistím.

19. 7. 2014

17. 5. 2014

[recenze] Carnivores: Dinosaur Hunter HD


Carnivores: Dinosaur Hunter HD je malý a zároveň velký herní titul. Malý je svým rozsahem, cenou a produkční hodnotou, ale velký je svou zábavností. A nevím jak komu, ale o tu mě jde především. Tahle hra mě baví víc, než naprostá většina vysoko nákladových a drahých herních titulů. Za málo peněz mi nabízí spoustu muziky a přestože není dokonalá, odpouštím ji to, protože mě baví a to tak, že hodně.

Poprvé jsem se s touto hrou setkal už před lety na handheldu PSP v provedení "minis" a velmi mě mrzela. Už tehdy nabízela velice lákavý obsah, který mě chytil za srdce a toužil jsem ho hrát, ale celou hru sráželo mizerné technické provedení a praktická nehratelnost. Připadal jsem si jako vězeň v malé a chladné kamenné cele, který se skrz mříže dívá na nádhernou sluncem zalitou krajinu, touží po ni, ale nemůže na ni dosáhnout. Dodnes jsem na tu hru a promarněnou příležitost nezapomněl.

Hlavní problém této hry na PSP byl, že to je klasická FPS a PSP má jen jeden ovládací analog, kterým se ta hra nedala dobře ovládat, což byl tradiční problém a handicap PSP s kterým si někteří poradili lépe, jiní hůře, nikdo ho však nikdy nevyřešil dokonale, žánr FPS handheldu PSP neseděl.
Když se po letech objevil remake této hry pro PS3, zajásal jsem. Tušil jsem, že se mi splní dávný sen a zacelí se jedna jizva po dávné křivdě. Skutečnost překonala má očekávání, až se trochu stydím, že jsem pochyboval a radši si počkal na slevu. Momentálně je tato hra na PS Store k dispozici za 135 Kč, nominální cena je 270 Kč. Mimochodem, ta minis hra pro PSP (dá se hrát i na PS Vitě a PS3) stojí 80 Kč a má tam ještě svého minis bratříčka Carnivores: Ice Age. Třeba se jednou dočkáme remake i této hry. A teď už k samotné hře.

14. 5. 2014

Rozlišení a obrazový bod

Poslední dobou jsem zaznamenal nárůst šílenství ohledně rozlišení. Zdrojem tohoto šílenství jsou nextgen konzole, tedy PS4 a XBO. Jednu formu šílenství představují pc hráči a jejich výsměch, že konzole nepodporují UHD neboli 4K. Druhou formu šílenství představují ps4 hráči, kteří se vysmívají xbo hráčům, že xbo hry mají nižší rozlišení než na ps4. Třetí forma šílenství přijde od pc hráčů, až hry na ps4 přestanou dosahovat FHD.

Rozhodnutí nepoužívat 1080p rozlišení u nextgen her je racionální, odůvodněné. Nemusí se to každému líbit, ale každý by měl chápat, co k takovému rozhodnutí vedlo. Jaké to má výhody a nevýhody. A to se tento článek pokouší osvětlit. Byl bych rád, kdyby tento článek dokázal zastavit současný flamewar na téma rozlišení, ale obávám se, že to není možné. Za prvé se té flamewar účastní lidé, kteří tak dlouhý článek nedovedou ani přečíst, natož ho pochopit a za druhé je spíše emocionální, než racionální a téma rozlišení funguje spíše jako zástupný problém. Ale snažil jsem se, aspoň pro ty vnímavější.

20. 4. 2014

inFamous 3 - úžasný fotografický mód

Viděl jsem obrázky z inFamous 3 pořízené pomocí jeho nového fotografického módu a musím se přiznat, že jsem tím ohromen. Přijde mi to až neskutečné a moje chuť pořídit si PS4 ihned podstatně vzrostla. Pár ohromujících obrázků jsem pro názornost vybral a dal sem.


12. 3. 2014

[Toukiden] Weapons: Spear list

Seznam kopí pro hru Toukiden. Seznam není úplný, bude doplňován s tím, jak budu další kopí objevovat. Údaje v závorce jsou pro fortifikované zbraně +9. Kdyby mi chtěl někdo pomoci, tak opravit nebo doplnit data je možno na google docs.

11. 3. 2014

[Toukiden] Weapons: Sword list

Seznam mečů pro hru Toukiden. Seznam není úplný, bude doplňován s tím, jak budu další meče objevovat. Údaje v závorce jsou pro fortifikované zbraně +9. Kdyby mi chtěl někdo pomoci, tak opravit nebo doplnit data je možno na google docs.

10. 3. 2014

Srovnání prodejů herních platforem 2014 březen

Po delší době jsem si stáhl data z vgchartz.com a vygeneroval grafy prodejů jednotlivých herních platforem pro srovnání, jak se jim dařilo v prodejích. Datové křivky jsem proložil regresními křivkami, které naznačují prodejní trendy.


Watch Dogs vs inFamous 2

Tak jsem v diskusích zahlédl spoustu hate vůči gameplay videím z Watch Dogs. Prý ta PS4 verze vypadá příšerně, prý hůře než třeba inFamous 2 na PS3. Tak jsem si porovnal video screenshoty z těchto dvou her. Nostalgie a růžové brýle jsou zákeřná věc.


9. 3. 2014

[Toukiden] Weapons: Bow list

Seznam luků pro hru Toukiden. Seznam není úplný, bude doplňován s tím, jak budu další luky objevovat. Údaje v závorce jsou pro fortifikované zbraně +9. Kdyby mi chtěl někdo pomoci, tak opravit nebo doplnit data je možno na google docs.